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2006.10.31 (Tue)

キカミック



ライン工にてようやくフォルテクターレベルが5になりましたので
念願のキカミックを装備。

☆7キカミ     PP618 攻撃力199 命中力231 必要命中115
☆8アゲハキカミ PP637 攻撃力225 命中力258 必要命中132
☆8キカミック   PP573 攻撃力168 命中力323 必要命中105

ヒュマ子だとレベル60のフォルテク5でようやくキカミックの命中ですので
タイプレベルが10になってもキカミがぎりぎり装備できるかどうかで
アゲハキカミは装備不可能です。

思ってたよりも性能も全然いいですねこれ。
弱点じゃない属性でも1撃が80ほどでますので2ヒットで160
11から3ヒットで240ぐらいダメージもでますし。
状態異常も各属性ともレベル2の効果がついてる上に多段ヒットですので
かなり状態異常も入りやすいです。
命中もキカミックですので装備条件カツカツの命中ですがほとんどミスでませんし。

あとは何がいいって片手杖と一緒に装備できるところが非常にポイント高いです。
正直使う前は空いた左手にいれるだけの飾りのつもりでしたけども
片手杖と併用して使っていけることにより杖の時はカードのPPが回復。
カードを投げてる間は片手杖のPPが回復といった感じでかなりPP効率いいです。
正直リニアAがバトン+10とキカミックの1セットで初級魔法だけなら
1週周り切れるぐらいの効率の良さです。

かなり気に入ったのでキカミックをもう1つ購入して
現在は2つつかってスキル上げ中です。


おまけ
psu20061030_234310_005.jpg

バータがようやく21になりましたのでSS貼っときます。
見た目的に横に凄い広がってるように見えますが横の判定は11〜20と同じです。
弾速がかなり早くなったぐらいですね。
ギ・バータの不具合の例もありますので判定がおかしいのかもしれませんけど。

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

00:35  |  PSU  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.30 (Mon)

かしましDVD最終巻

かしまし~ガール・ミーツ・ガール~7 かしまし~ガール・ミーツ・ガール~7
植田 佳奈 (2006/10/27)
バンダイビジュアル
この商品の詳細を見る

遂にあのね商法の語源であるかしまし最終巻が発売されました。
オープニングからして主題歌フルサイズで総集編のように
過去のシーンが流れていきます。これで5分消費。
で、ある意味OVA扱いですので1時間かなと思ったら普通に24分。

内容もなんか手抜きというか微妙でしたね。
大半の方は3人の関係がまたいつもどおりに戻って3人仲良く
っていうのを予想してたですけど普通にとまりEDで終了
これだったらスラムダンク1部の終わり方のように続きあるよって
みせかけて結局でてこない幻の作品のままでよかった気がします。
一言でいえば蛇足。

テーマ : 感想 - ジャンル : アニメ・コミック

21:27  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.28 (Sat)

カンスト


ということでレベル60になりました。

フォルテクターのレベルは4で命中が現在104
キカミックの必要命中が105なんで1足りずです。
しばらくは砂塵Act2のライン工にこもりっきりで
タイプレベルを5にあげときます。

狂信者の社Sはまあ思ったより難易度は低かったですが
ドロップがまあいまいちでしたね。
☆7カード基盤・☆9弓基盤・☆8弓現物・☆9防具基盤・☆7ダガー基盤
こんなところですかね。
鉱石も出るには出るんですけど聖地に比べると明らかに少ないです。
フォルテクが1人だとしんどいですが2人いればなんとかなりますし
3人いればらくちんですね。
それ以上いるとHu枠とかが減ってしまって人型がしんどいというか
無限レスタではめられますので逆にしんどくなります。
まあ同じ構成組めるならエンドラムAのがおいしいみたいです。

60記念に現在のPAレベルでも貼っときます。

トルネードブレイク(20)
ボッガ・ダンガ(20)
ドゥース・ダッガズ(20)
ライジングクラッシュ(20)
レンカイブヨウザン(20)
ライジングストライク(20)
ブテンシュンレンザン(20)

バーニングシュート(15)
フローズンシュート(14)
プラズマシュート(12)
グラブターシュート(11)
エンセイソウ(23)
レイセイソウ(12)
ライセイソウ(11)
ジセイソウ(11)
バーニングヒット(11)
フローズンヒット(12)
プラズマヒット(11)
グラブターヒット(11)
レイセイシキ(1)

フォイエ(23)
ラ・フォイエ(16)
ギ・フォイエ(16)
バータ(19)
ラ・バータ(14)
ギ・バータ(13)
ゾンデ(14)
ラ・ゾンデ(14)
ギ・ゾンデ(15)
ディーガ(24)
ラ・ディーガ(12)
ギ・ディーガ(13)
レスタ(17)
レジェネ(18)


で、34/36個
制限数ほんとなんとかしてくれませんかね。

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

11:49  |  PSU  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.26 (Thu)

10月26日更新速報版

とりあえず15時55分からログイン連打で16時5分に入ってそのままG本部5Fへ

Act1は時間制限がかなりゆるいですね。
ゴーグル使いながらゆっくりいって17分クリアでしたが無事にSゲット
何か無理やり法撃耐性のあるゴーモンを配置してみましたといった感じ。
他は基本的にヴァーラやモトゥブ犬とかですね。
ストーリーでモトゥブに生息してるはずの無い生物がいるとかありましたので
おそらくその設定を生かしつつ難易度調整で敵をセレクトしてる感じです。

そしてAct2ですがこれやばいですね。
まあ道中というかミッション事態は2分でクリアできて連続でやるにはおいしいというか
ここが新たなライン工となるんでしょうけどもボスがやばい。

レベル59で行ったのがまだ唯一の救いですがフォルテクターだとこれ
まじで即死しますし1撃くらっただけでも回復して満タンにしておかないと
すぐに殺されるうえにはめられますしこれかなりやばいですね。

3回負けて仕方なくレティアライドをキャンプで購入してじっくりガチってきました。
20分ぐらいかな?の死闘の末にようやく撃破。
ぶっちゃけルウがSUV撃ってくれなかったらもっとかかったというか
勝てなかったかもしれません。
これ正直ガンテクターとかじゃないときついですね。
とりあえず味方もガスガス食らうのでレスタがほぼ必須です。
スターアトマイザーでもカバーはもちろんできますが10個フルに使う気でいかないと
というか10個でも足りないかもしれませんね。
で、ボスはひたすらタックルで往復しながら麻痺らせつつハメてきますし
第2形態は射撃武器しか届きませんというかディーガすら当たらないってどうよ
って感じですのでライフルがかなり優勢です。
その2つを加味するとこれガンテクターかなという感じ。

クリア後はルウのカードがもらえました。
キャストの人達乙です。
ということで将来的にヒューガやマヤやレオのカードもストーリーミッションで
ゲットしていけるようですね。
トニオとかリィナもくるでしょうし最後クリアでイーサンとかカレンかな。
博士系の護衛対象のNPCとかもネタとして欲しいところです。

社Sに関しては全然情報が出てきません。
みなさんストーリーミッションでハマってるっぽいので
ドロップ情報なんかは夜遅くなってこないと出てこないんじゃないでしょうか。

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

17:48  |  PSU  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.26 (Thu)

イノセントヴィーナス 完走

全12話完走しました。

1話の段階でかなりよかったんですけどどんどん微妙っぽくなってきて
7話あたりで切ろうか迷ったんですども途中で化けましたので
そこからはなかなか楽しめました。
終わり方もまあ可もなく不可もなくまとまってましたし。

設定的に2クールいけそうな感じですけどまあこれはこれでよかったです。
この作品の見所は基本的にはやっぱりグラディエイターでの戦闘ですね。
終盤の覚醒?した丈は非常によかったです。

OPの妖精帝国ですがいままであまりいいイメージなかったのですが
これはいいですね、今後発売のCDは要チェック。

最終評価(7)

テーマ : イノセント・ヴィーナス - ジャンル : アニメ・コミック

11:54  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.25 (Wed)

久しぶりにバーチャ

いやーほんと人少ないですね
店舗検索もなんか減ってますし撤去した店も出てきたということでしょうか。
人の集まる店、こない店がなんかはっきりしてきた感じで
一部店舗では以前よりも人が集中した分対戦しやすくなった感じ。

底上げも結構進んできていて段の割に・・・って人が増えてきてますね。
でもさすがに皆伝システムのせいでそこ以上の底上げはこなさそうです。
ほんとこの皆伝システム今からでも修正してくれないですかね。

クエストが新しくなったということでwktkしてたんですけども
1勝クエストとかが増えただけでなんか微妙でした。
クエスト達成後にその日のうちにVFNETで報酬確認をしないといけなかったのが
自動で達成して次のクエストも開始準備までいってくれるのは
なかなか便利になりましたね。

いままではPC版だと23時ごろまで遊んで家帰ってVFNETみたら日付
またいじゃってて翌日クエスト受けれないとか結構ありましたから。
まあそのせいで携帯版も両方入ってるんですけどね。


キャラ:アイリーン
段位:八段
幻球盤:◎◎◎◎◎○○ (3周目)
戦績:551勝331敗
勝率:62.47%

テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム

18:40  |  バーチャ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.24 (Tue)

10月新番組 その5

働きマン
あまりこの人の漫画好きじゃないんで読んでなかったんですけど
まあ普通に面白いですね。
ノイタミナ枠は毎回クオリティが非常に高いです。
この作品もアニメファンよりもあまりアニメを見ないターゲットに
受ける作品でしょうね。

Bartender
冒頭のナレーションから森本レオ
EDも実写使用となんかもうアニメじゃない感じです。
まあ基本的にカクテルの話で正直飲むことほぼ無いですし
あまり知識も興味もありませんがなんか面白いです。

結界師
ほんとサンデーからのアニメ化は面白くなくすのが得意ですね。
漫画もまあ面白いと思って読んでましたし人気あるのは知ってましたけど
そこまでの人気でるほどかなと思ってましたし。
ケンイチと同じ感じですね。
まあこちらはケンイチよりもアニメの出来はまだいいです。


とりあえずこれで全て出揃った感じ
何気に期待している奏光のストレインは11月1日開始ですし。
2〜3日以内にはいつものようにまとめて点数つけていきます。

テーマ : 今秋放送開始アニメ - ジャンル : アニメ・コミック

19:34  |  アニメ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.23 (Mon)

下級職まとめ

なんだかんだRaが7で止まってましたのでライン工で10にあげときました。

ということで下級職はオール10になりましたのでまとめときます。

ハンター
とりあえずPAが強すぎ、通常技がメインでコンボ後にPA発動という
スタンスでの設計だったのでしょうけど通常が弱すぎてPAが強すぎなので
結局PPの続く限りPAを連打してPP切れたら武器を持ちかえというスタイルが定番に
あとは属性効果が非常に高く、属性値>>超えられない壁>>攻撃力
という状態になってるのも印象的。
なのでお金さえ許せばどこまででも強くなれる職業になってます。
PAレベルの上がり方も前述の設計のせいか異常にあがりやすく
カンストまで一番楽というか飛びぬけて楽になってます。
とりあえず瞬間火力はぶっちぎりで最強


レンジャー
みなさん何気に気づいてませんけどぶっちゃけ最強なんじゃないでしょうか。
まず武器の調達が非常に楽ですね。
生産段階で属性がつくわけではないのでまず簡単にそろえれます。
で、GRMの☆3ライフルのブラスターですがこれの+10がやばい。
これを超える武器は改造なしだと次は☆8になっちゃうんですよね。
なんだかんだ現状では+10作成はほぼ無理になりましたけどなんだかんだ
市場にはまだまだ在庫ありますし1本3万程度かな。
まあ命中率の兼ね合いもありますから一概にブラスター最強とは思いませんけど
コストパフォーマンスの高さは異常ですね。
で、レベル50前後でダメージが250程度でます。
もちろん種族や職業レベルにもよりますけども。
射程がまず長いのと連射速度が速いので基本的に絶えず250連発です。
弱点属性のバレットなら普通に300以上が連発とかも出来ますし。
なので一撃のダメージとか瞬間火力は他職業には劣りますが
トータルでみれば何気に一番与えてたりするんですよね。

で、やばいのが状態異常
以前修正されてほとんどかからなくなりましたけどもこないだのパッチで
なかったことにして初期状態に戻りました。
感覚でいうとライフルで3発撃てば確実に状態異常になるぐらいの感じです。
ぶっちゃけ修正されてたぐらいでちょうど良かったとは思うんですが
これが復活したことでまたやばい強さを発揮しています。
とくにSランクの開放で敵のHPがどんどん増えてきてますので
燃焼効果が凄い神性能なんですよね。
聖地Sのテンゴウグがスリップダメージで1600入りますから。


フォース
なんだかんだ薬箱
レスタが使える以上どれだけ弱くても需要は高いです。
テクニックしかほぼ効かない敵とかにはもう独壇場で活躍できます。
ですがテクニック耐性がついてて打撃耐性がついてない敵のが非常に多いので
平均でみるとやはりダメージ不足なのは否めません。
ラ系の3体制限さえなくなれば一度の攻撃でまとめて複数攻撃しまくれるので
やはりこのへんにかかっているんじゃないでしょうか。
ギ系の追加でそのへんは若干マシになりましたけどね。
あとは飛んでる敵に弓も撃てますので意外と汎用性が高いですね。
テクニック耐性の敵にもこれで若干カバーは可能です。

Raと同様武器の調達は非常に楽です。
GRMの☆3片手杖のバトンの+10がぶっちぎりです。
打撃と違って属性が不要なのはもちろんのことさらに銃と違って
命中という概念が必要ありませんのでかなりいいです。
これを超えるのは☆8までいかないと無理ですがそんなにいうほど違いはないのと
PPチャージ料金から考えるとバトン+10でいいかなというレベル。
あとはテクニックレベルが非常にあがりにくいです。
PTだとほとんどあげれませんのでソロでこつこつ補習が必要。
その分お金の使い道もあまり無く勝手にお金はたまっていきます。


まとめるとこんな感じですね。
結局どの職業にも良さはありますしそんなにバランスは悪くないと思います。
汎用性とかから考えてレンジャーがお手軽で強いとは思いますけど。
とりあえずレンジャー×とか書いてるPTリーダーは1発あたりのダメージ表示だけじゃなく
全体通して見た方がいいんじゃないかと思いますね。
FFみたいにRep取れて誰がいくら与えたかとかが出れば
レンジャーの世間の評価も変わってきそうな気がします。

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

11:31  |  PSU  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.21 (Sat)

レベル55とフォルテクレベル3

psu20061020_184052_001.jpg
特にネタないです。

店売りテイセンバが非常に強いです。
防御122 回避127 精神106 光属性27%
スロットは頭手胴と非常に優秀
同レベルの他の防具と比較してもなんかやたら性能いいんですよね。
フォトン固定系の装備はどうも性能が一回りいいようです。
これでメイガ/レインボウもはめれますので属性は35%相当
正直下手な防具買うよりも安定というかこれのがいいというか。
店で95000でお手軽に買えますので防具にお困りの方は
お金を貯めてこれの購入をぜひおすすめ。

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

15:29  |  PSU  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
2006.10.20 (Fri)

聖地奪回S

psu20061019_213635_001.jpg
早速いつものメンバーで聖地奪回Sをクリアしてきました。
ポイントは報告にあったとおり21ポイントでしたね。
ポイントだけ考えるとほんとBの18が最強すぎます。
まあミッションポイントなんてソロでストーリーミッションで稼ぐ物と
もはや割り切ってますのでPAフラグメントが出るだけいいかな。
といってもレベル60になったらストーリーミッションですらPAフラグメントが
さくさくゲットできちゃうわけですけども。

報告にあった武器とかは全然出ませんでした。
やはり小星霊ではそのへんのドロップはきついですね。
☆7・8の鉱石のケレセリンとヴェスタリンはむちゃくちゃでました。
3500と5500でそれぞれ瞬殺される人気商品ですのでほくほくです。

あとはまあここ経験値がやばいですね。
カマトウズとかテンゴウグがラストアタックで430ぐらいかな
手付けだけでも確か350ぐらいは入ってたのですぐレベルあがっちゃいます。
正直ここ通ってれば1週間以内にレベル60は軽いですね。


psu20061020_003146_002.jpg
グランツ?ぽいのを喰らってこの麻痺っぽいのになるんですけども
Foが喰らったときにソルアト使ってくれるとほんと助かります。


おまけ
レベル53と54にあがったときのSS
psu20061017_223336_001.jpgpsu20061019_205544_000.jpg

テーマ : ファンタシースターユニバース - ジャンル : オンラインゲーム

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