2008.02.28 (Thu)
アイマス ちょっと本気を出しすぎたようだ
![]() | アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き (2008/02/28) Xbox 360 商品詳細を見る |
本日のお買い物
ソフマップ
\9800 アイドルマスターL4Uテレカ付き限定版
\4980 Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード
\4980 Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイント カード THE IDOLM@STER 限定バージョン(A)
\4980 Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイント カード THE IDOLM@STER 限定バージョン(A)
ヨドバシ
\4780 Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイント カード THE IDOLM@STER 限定バージョン(B)
合計\24540、本体買えそうな勢いです。
最初はソフマップでアイマスゲイツを2種類買うつもりでレジに持っていったんですけど
Bはもう売り切れとの事だったのでまあいいかと結局Aを2枚買ったのですがやはりどうしても
欲しくなったので帰り際にヨドバシに寄りつつ結局Bも購入して10500ゲイツ確保しました。
無印アイマスの方はなんだかんだと5週ぐらいはやりましたけどもオンライン対戦が
熱いゲームなのにリセット推奨というかオフラインのがいいというかそういうのもありつつ
1週間ごとのテンポの悪さとかそのへんもあいまってなんだかんだと結局MAD職人の為の
素材ツールに成り下がっていった感じでしたが今回はもう割り切ってそっち方面への特化なんで
非常に楽しみにしてました。
今回は新曲もDL販売という事で衣装に関しては前回は価格との兼ね合いもあって結局
1つも購入しなかったのですが今回は曲ですので買わざるを得ません。
第1回のカタログから既に全部購入で6800ゲイツというとんでもない事になってますが
まあ第1回は旧曲のリミックスが一挙に10曲とかもあるんで多めになってるとは思いますが
この感じでいくと愚民は前作以上に激しい散財になりそうな予感です。
今日のところはそんなに時間ないんで明日から土日の連休にかけてプレイしていきますので
レビューなんかはその時にでも。
2008.02.25 (Mon)
2月25日のニコニコ動画
2008.02.24 (Sun)
VF5 Eコスとか金争奪とか



この間の記事と合わせてメイン3キャラのEコスが揃ったので掲載
正直ショップで追加のカラーが出ない限りやはりEコスは微妙ですね。
下半身コスの組み合わせ変更を使って既存のA〜DコスにEのパンツを合わせると
それなりな感じにまとめれますがこれもやはりショップでのカラー追加待ちですね。
最近はレイフェイ使ってるとノーマル争奪アイテムとIDをコンプしてるからなのか
やはり金争奪の発生確率が高い感じがします。
まあアイテム化率は相変わらずですけどね。
で、昨日取った金争奪アイテムが
↓のレッド辮髪

もうハズレアイテム結構でてるので当たりアイテムの方が確率が高いと思うんですが
やっぱりハズレアイテムしか出ないのが困ったもんです。
ちなみに個人的な当たりアイテムは
第三眼・黒布目隠し・白布目隠し・青龍偃月刀・梵字メイクの5つなんですが
初の金争奪アイテムで梵字メイクが出たもののあとはハズレしか出てません。
とまあレイフェイの記事ばっかりですけど正直なところ最近は微妙です。
やっぱり肘が無いのがしんどいのとフレームでのこれぞバーチャという戦い方が
やりにくいのもあってアイリーンのが今は面白いんですよね。
まあ過去数回同じ事言ってますのでこれはもう永久ループなようです。
来月からはまたメインカードをアイリーンに戻しますし当面はアイリーン予定です。
それでは戦績
キャラ:アイリーン
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2559勝1342敗
勝率:65.60%
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2132勝1212敗
勝率:63.76%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:1145勝591敗
勝率:65.96%
おまけで現在のコスチューム

テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム
2008.02.19 (Tue)
VF5 金争奪いろいろ
今回のビンゴはなんだかんだほぼ毎日いってた割にハッピータイムが
2回しかチャンスが無くてタイミングの悪い1週間でした。
ビンゴ回数は累計12回なんですが全国ビンゴは1回も当たらず。
金争奪はお互いがノーマル争奪コンプ状態だったので1回のハッピー中に
合計6回出て3回ずつ取ったところお互いアイテム化が3分の2でまずまずでした。
それと別に普通に試合してる時に金争奪でアイテム取れたので金争奪アイテムは
今週1週間で合計3個となかなかの結果になりました。
でも金争奪の勝利回数自体はその3倍ぐらいあったんですけどね。



左から順にオレンジ19サイドスタイル・レッドひっつめヘアー・霊幻帽子
はいどうみても3つともハズレです、ありがとうございました。
まあレイフェイでオレンジの髪形はレアなのでまあよしといいたいところですが
19サイドスタイル自体ありえないので残念。
あとはコツコツタイミングを見計らって進めていたレイフェイのKOT2クリアですが
ようやく達成して天蓋をゲットできました。
どんなアイテムか想像つかなくてぐぐってみたら屋根つきのベッドばかりが
検索結果に引っかかってますます訳がわからなくなったのですが
コレでした↓

最近は久しぶりにやって面白かったのでアイリーン復活させました。
やっぱりこのゲームは高性能の肘があるとほんと楽です。
アオイもレイフェイもEコスゲットしてますので次はアイリーンのEコス目指して
こつこつやっていこうと思います。
それでは戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2123勝1201敗
勝率:63.87%
キャラ:アイリーン
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎○○ (14周目)
戦績:2477勝1310敗
勝率:65.41%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:1099勝552敗
勝率:66.57%
2回しかチャンスが無くてタイミングの悪い1週間でした。
ビンゴ回数は累計12回なんですが全国ビンゴは1回も当たらず。
金争奪はお互いがノーマル争奪コンプ状態だったので1回のハッピー中に
合計6回出て3回ずつ取ったところお互いアイテム化が3分の2でまずまずでした。
それと別に普通に試合してる時に金争奪でアイテム取れたので金争奪アイテムは
今週1週間で合計3個となかなかの結果になりました。
でも金争奪の勝利回数自体はその3倍ぐらいあったんですけどね。



左から順にオレンジ19サイドスタイル・レッドひっつめヘアー・霊幻帽子
はいどうみても3つともハズレです、ありがとうございました。
まあレイフェイでオレンジの髪形はレアなのでまあよしといいたいところですが
19サイドスタイル自体ありえないので残念。
あとはコツコツタイミングを見計らって進めていたレイフェイのKOT2クリアですが
ようやく達成して天蓋をゲットできました。
どんなアイテムか想像つかなくてぐぐってみたら屋根つきのベッドばかりが
検索結果に引っかかってますます訳がわからなくなったのですが
コレでした↓

最近は久しぶりにやって面白かったのでアイリーン復活させました。
やっぱりこのゲームは高性能の肘があるとほんと楽です。
アオイもレイフェイもEコスゲットしてますので次はアイリーンのEコス目指して
こつこつやっていこうと思います。
それでは戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2123勝1201敗
勝率:63.87%
キャラ:アイリーン
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎○○ (14周目)
戦績:2477勝1310敗
勝率:65.41%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:1099勝552敗
勝率:66.57%
テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム
2008.02.16 (Sat)
VF5 AOU2008にてバーチャファイター5R発表
映像出展だけですがタイトル画像とか新キャラの発表も来ました。
まあ鷹嵐は去年にアンケートで復活して欲しいかとかもありましたから予想通りですが
もう1枠がまさかの空手家でくるとは思いませんでした。
バージョンDを見る限りやたらと女キャラを押してきてますし新キャラもそうくると
思ってたのですが女キャラじゃないどころかどうみても鉄拳に出てる方が違和感が無い
ような微妙なキャラですし絶望しました。
公式サイトやSEGAのサイトには何もまだ発表来てませんがGame watchや
ファミ通.COMにはもうSS含む記事が上がってるのでAOUの一般公開日の明日(16日)
にはなにかしらの情報は出そうな感じです。
それはさておき最近はなんだかんだとKOT2をやりにゲーセン行ってるんですが
やはりまだまだのんびり1人用で遊ぶのは難しいですね。
レイフェイはEコス取ってからKOT2は全く進んでませんし1週クリアもまだの状態。
アオイはあと海賊を3〜4回ほど倒せばバミューダエリアが出てきそうなところです。
それにしてもバミューダエリアの難易度はやはりやばいですね。
万年五段近辺レベルぐらいの人だとこれまじでEコス取れないんじゃないかって感じです。
今日も知人が挑戦してましたが心折られてました。
実際回りでも称号クラスは普通にEコス入手出来てますが七段までぐらいの人たちは
まだ取れてない人もかなりいますし。
とりあえずこの土日でレイフェイはKOT1週目をクリアしてアオイは最低限Eコスを入手。
出来ればKOT1週目をクリアまではもっていきたいと思います。
恒例の戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2077勝1159敗
勝率:64.18%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:1064勝531敗
勝率:66.71%
まあ鷹嵐は去年にアンケートで復活して欲しいかとかもありましたから予想通りですが
もう1枠がまさかの空手家でくるとは思いませんでした。
バージョンDを見る限りやたらと女キャラを押してきてますし新キャラもそうくると
思ってたのですが女キャラじゃないどころかどうみても鉄拳に出てる方が違和感が無い
ような微妙なキャラですし絶望しました。
公式サイトやSEGAのサイトには何もまだ発表来てませんがGame watchや
ファミ通.COMにはもうSS含む記事が上がってるのでAOUの一般公開日の明日(16日)
にはなにかしらの情報は出そうな感じです。
それはさておき最近はなんだかんだとKOT2をやりにゲーセン行ってるんですが
やはりまだまだのんびり1人用で遊ぶのは難しいですね。
レイフェイはEコス取ってからKOT2は全く進んでませんし1週クリアもまだの状態。
アオイはあと海賊を3〜4回ほど倒せばバミューダエリアが出てきそうなところです。
それにしてもバミューダエリアの難易度はやはりやばいですね。
万年五段近辺レベルぐらいの人だとこれまじでEコス取れないんじゃないかって感じです。
今日も知人が挑戦してましたが心折られてました。
実際回りでも称号クラスは普通にEコス入手出来てますが七段までぐらいの人たちは
まだ取れてない人もかなりいますし。
とりあえずこの土日でレイフェイはKOT1週目をクリアしてアオイは最低限Eコスを入手。
出来ればKOT1週目をクリアまではもっていきたいと思います。
恒例の戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2077勝1159敗
勝率:64.18%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:1064勝531敗
勝率:66.71%
テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム
2008.02.12 (Tue)
2月12日のニコニコ動画
2008.02.11 (Mon)
VF5 コスチュームEゲット

とりあえずはレイフェイでゲットしました。
初日に比べるとプレイヤーの登録AIが増えていてバミューダエリアも大分楽になりました。
プレイヤーAIだと知ってる相手だとほんとそのままの癖で動いてきますから
対応しやすいのでCPUのAIが相手よりも格段に戦いやすいですね。
といいつつもなんだかんだ1チーム制覇するのに3〜4回ほどコンテニューする事もあったりで
バミューダエリアの3チームを制覇するだけで結構コイン注ぎ込みましたけど。
引き続き知人の要望もあったのでアオイでEコス目指して開始したんですけども
なんだかんだまだ稼動したてですのでまったりとKOT出来るチャンスもそんなに無くて
結局ガチ対戦モードになるのでなかなかこちらは進んでません。
そういえば今日は金争奪が筐体1台しかないマイ店舗で4回ほど発生しまして
うち2回は自分のプレイ中だったのですが2個とも取ったはいいが1個は金で
もう1個はブラウンアオイショートと切ない結果でした。
で、そのうち1回がバミューダエリアでのCPU戦だったので思ってたよりも
エキスパートモードとバミューダエリアでの金争奪確率も高いようです。
レイフェイのEコスですがいままでに無いタイプですので新鮮でいいんですけど
逆に小物が着まわしが利かなくて武器とか髪形や眼鏡はいいんですけれど
アウター・手袋・パンツ・靴が今までのコスチュームからだと使いまわせそうに無いので
早くEコス用のショップアイテム販売が待ち望まれます。
まだEコス自体取れてる人が少ないからマシですけどこれもうちょっとしたらみんな
同じコス設定とかありえますからね。
次はアオイのEコス目指して頑張ってこようと思います。
テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム
2008.02.07 (Thu)
2月7日のニコニコ動画
2008.02.07 (Thu)
VF5 Ver.Dをやってきた。
という訳で早速やってきました。
まあ今回の大きな変更点は公式オープンバトルとKOT2とEコスチュームですが
今月はショップ追加が既に月初に来てましたので稼動初日には追加アイテム無し。
まあそれはいいとして争奪アイテム追加がまだ来てないにも関わらず稼働日に
追加が来てなくてアイテムクエストも獲得出来るアイテムが無いとの事で受けれない始末。
ビンゴのタイミングで幻球16週目は来るでしょうけど争奪アイテム追加のタイミングが
今回に関しては全く読めないですね。
という感じですので対戦する意味が無いとまではいいませんが対戦だとVer.Cと
全く変わらないのでみんな1人用がやりたいにも関わらず仕方なく対戦という
流れな稼動初日でした。
KOT2ですが新規の敵キャラも結構入ってますし前から居た敵キャラが
リーダーに昇格してたりとかもあってなかなか面白いですね。
アイテムもまだ開放されてない物も結構装備してたりするので敵の
コスチューム見るだけでも新鮮でなかなか楽しいです。
とりあえずメインのレイフェイは5リーグ目を2チーム制覇したところで
バミューダエリアが開放されたところまでプレイしました。
それにしてもバミューダエリアはやばい難易度ですね。
今までのエキスパートモードよりも遥かに難易度高い感じです。
今回はエキスパートモードとこのバミューダエリアのみ金争奪も出ると
いう事でその兼ね合いもあってのあの難易度なのかもしれません。
基本的に全てプレイヤーのAIキャラなんですけどまだ登録されてる
プレイヤー自体が少ないので大半はCPUのAIですけど。
で、AIの話に戻りますがこれがまた優秀なんですよね。
ほんとにプレイヤー同士の対戦みたいな動きしてきますし癖とか
よく掴んでて人毎の特徴を凄い的確に捉えてますし予想以上の出来です。
まあこれはやってみないと解らないというか文章で説明するのはちょっと無理です。
基本的な流れとして1人目〜3人目は普通に今までと同じ感じでCPUキャラと対戦。
4人目に海賊襲来で店舗のAIと対戦があって5人目〜8人目がまた普通のCPUキャラ。
9人目にリーダー登場で倒すとそのチームは制覇となって10人目は再び海賊襲来で
4人目の相手とは違うAIキャラと対戦という流れになってます。
以前のKOTの場合は負けまくって同じチームとばかりやってると前倒しで
3人目とか4人目とかの敵が弱い段階でリーダーが出てきたりがありましたが
今日やった感じだとどうもリーダーは9人目に固定な気がします。
まだ細かい情報出てないのでなんともいえませんが海賊(AIキャラ)の倒した回数で
ストーリーというかフラグが進んでいって一定以上になるとバミューダエリア開放
という感じのようです。
バミューダエリアはリーダー含めて10人ずつAIキャラを倒して制覇を3チーム分で
最後のリーダーを倒せばEコスゲットという流れですね。
バミューダエリアの難易度に心折られかけましたがとりあえずはEコス目指して
コンテニューも視野に入れながら頑張っていこうと思います。
それでは恒例の戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2005勝1105敗
勝率:64.47%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎○○○○○○ (15周目)
戦績:1041勝518敗
勝率:66.77%
しばらくはこの2キャラに専念したいと思います。
ジャッキーは案の定心折れました。
まあ今回の大きな変更点は公式オープンバトルとKOT2とEコスチュームですが
今月はショップ追加が既に月初に来てましたので稼動初日には追加アイテム無し。
まあそれはいいとして争奪アイテム追加がまだ来てないにも関わらず稼働日に
追加が来てなくてアイテムクエストも獲得出来るアイテムが無いとの事で受けれない始末。
ビンゴのタイミングで幻球16週目は来るでしょうけど争奪アイテム追加のタイミングが
今回に関しては全く読めないですね。
という感じですので対戦する意味が無いとまではいいませんが対戦だとVer.Cと
全く変わらないのでみんな1人用がやりたいにも関わらず仕方なく対戦という
流れな稼動初日でした。
KOT2ですが新規の敵キャラも結構入ってますし前から居た敵キャラが
リーダーに昇格してたりとかもあってなかなか面白いですね。
アイテムもまだ開放されてない物も結構装備してたりするので敵の
コスチューム見るだけでも新鮮でなかなか楽しいです。
とりあえずメインのレイフェイは5リーグ目を2チーム制覇したところで
バミューダエリアが開放されたところまでプレイしました。
それにしてもバミューダエリアはやばい難易度ですね。
今までのエキスパートモードよりも遥かに難易度高い感じです。
今回はエキスパートモードとこのバミューダエリアのみ金争奪も出ると
いう事でその兼ね合いもあってのあの難易度なのかもしれません。
基本的に全てプレイヤーのAIキャラなんですけどまだ登録されてる
プレイヤー自体が少ないので大半はCPUのAIですけど。
で、AIの話に戻りますがこれがまた優秀なんですよね。
ほんとにプレイヤー同士の対戦みたいな動きしてきますし癖とか
よく掴んでて人毎の特徴を凄い的確に捉えてますし予想以上の出来です。
まあこれはやってみないと解らないというか文章で説明するのはちょっと無理です。
基本的な流れとして1人目〜3人目は普通に今までと同じ感じでCPUキャラと対戦。
4人目に海賊襲来で店舗のAIと対戦があって5人目〜8人目がまた普通のCPUキャラ。
9人目にリーダー登場で倒すとそのチームは制覇となって10人目は再び海賊襲来で
4人目の相手とは違うAIキャラと対戦という流れになってます。
以前のKOTの場合は負けまくって同じチームとばかりやってると前倒しで
3人目とか4人目とかの敵が弱い段階でリーダーが出てきたりがありましたが
今日やった感じだとどうもリーダーは9人目に固定な気がします。
まだ細かい情報出てないのでなんともいえませんが海賊(AIキャラ)の倒した回数で
ストーリーというかフラグが進んでいって一定以上になるとバミューダエリア開放
という感じのようです。
バミューダエリアはリーダー含めて10人ずつAIキャラを倒して制覇を3チーム分で
最後のリーダーを倒せばEコスゲットという流れですね。
バミューダエリアの難易度に心折られかけましたがとりあえずはEコス目指して
コンテニューも視野に入れながら頑張っていこうと思います。
それでは恒例の戦績
キャラ:レイ・フェイ
段位:拳王
幻球盤:◎◎◎◎◎◎◎ (15周目)
戦績:2005勝1105敗
勝率:64.47%
キャラ:アオイ
段位:巧者
幻球盤:◎○○○○○○ (15周目)
戦績:1041勝518敗
勝率:66.77%
しばらくはこの2キャラに専念したいと思います。
ジャッキーは案の定心折れました。
テーマ : Virtua Fighter5 - ジャンル : ゲーム
2008.02.05 (Tue)
作画崩壊が酷すぎる件
新番組も放送開始からそろそろ1ヶ月が過ぎ大体の作品で徐々に作画崩壊が
始まりだす時期ですが明らかな崩壊というか最早ヤシガニレベルが来てしまいました。


サブタイトルが神楽の回でしたので折角なので神楽で比較してますが
左が1話で右が問題の5話です。
これは顔のアップのシーンで比較しましたが引いたアングルとかだと
デッサンも狂ってるしもう酷すぎます。
1話の開始当初から作画が神な作品として人気の出てた今作ですが
何気に2話から既に崩壊は始まってましたし折角の持ち味がもう台無しです。
1話の作画を100点とすれば、2話90点・3話85点・4話80点・5話30点
まあこんな感じの品質の落ちっぷりです。
今回は神楽とひなたが仲直りするというシチュエーション的にも美味しい
感動回だったはずなのに作画が気になって気になってもうそれどころじゃ無かったです。
これがポリフォニカやこの青空に約束を−の時のように初回から既に崩壊というか
最悪レベルの作画だったらここまでのガッカリ感は無いのですがなまじ良かっただけに
非常に残念です。
え、その作品はアニメ化されてない?ですよね〜。
始まりだす時期ですが明らかな崩壊というか最早ヤシガニレベルが来てしまいました。


サブタイトルが神楽の回でしたので折角なので神楽で比較してますが
左が1話で右が問題の5話です。
これは顔のアップのシーンで比較しましたが引いたアングルとかだと
デッサンも狂ってるしもう酷すぎます。
1話の開始当初から作画が神な作品として人気の出てた今作ですが
何気に2話から既に崩壊は始まってましたし折角の持ち味がもう台無しです。
1話の作画を100点とすれば、2話90点・3話85点・4話80点・5話30点
まあこんな感じの品質の落ちっぷりです。
今回は神楽とひなたが仲直りするというシチュエーション的にも美味しい
感動回だったはずなのに作画が気になって気になってもうそれどころじゃ無かったです。
これがポリフォニカやこの青空に約束を−の時のように初回から既に崩壊というか
最悪レベルの作画だったらここまでのガッカリ感は無いのですがなまじ良かっただけに
非常に残念です。
え、その作品はアニメ化されてない?ですよね〜。














