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VF5FS 対相撲確定反撃

基本的に放置されやすく嫌がられる事の多い相撲ですが
そういう人に限って確定反撃やコンボを知らない事が多く、
調べようともしてないという傾向が多くみられます。

ですので対相撲もちゃんと知識を得て理解した上でやれば
対葵や爺に比べるとよっぽど基本的な読み合いで対応出来るキャラだと
知っていただきたく確定反撃のまとめ。

◎=絶対最大を返したい
○=割と機会も多く是非覚えたい
△=稀に機会があるので注意
×=正直覚えなくてもいい

-10F
×PPPPPP
○63214PP+K(他の派生からも含む)
○7or8or9K
◎44P+K

-13F
×1PP
△3P

-15F
○33P
◎4PPP
×2K
○6KK
○2P+K
◎4P+KP
◎6P+KPP
△K+GP
○2or8K+G
×背後2K
○構K

-16F
◎6KPP

-17F
◎33P+K

-18F
△46P
△2_46P+K
×走り中P+K

-20F
◎1P+K
◎2P+KP

と、こんな感じで実はP確定はそんなには多く無く主力のほとんどが-15。
キャラによっては-15でもP始動を返した方がいい場合もあったりもしますが。

是非覚えておきたいのは6KPPの-16と33P+Kの-17。
+16から確反性能が大幅に上がるキャラはそこそこ多いのでここは重要。
33P+Kに至ってはガードする機会も多いはずなのでここをちゃんと17Fの膝クラスを
返せるようになるだけで圧倒的に単価が変わってきます。

33P+Kは側面ガードでも-11なのでよくある側面-9パターンにはならず
11Fの立ちPを持ってるキャラなら打撃で反撃出来ますので要注意。
立ちPが12Fなキャラは大人しく投げましょう。

以外と知られてない、または反応しにくいのが
63214PP+Kの-10ですがここは絶対に投げを返したいところ。
44P+Kの-10もちゃんと投げてくる相手は地味に少ないです。

2P+KPや1P+Kの-20は各キャラ最大クラスの確定反撃が入りますのでここを
肘とかで終わらせたりすると非常に勿体無いのでしっかり最大をいれましょう。

各キャラ毎のコンボはキリが無いので各自でお調べ下さい。
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≪対鷹嵐≫確定反撃まとめ

■「VF5FS 対相撲確定反撃」(おいらやふぁくとりー) レイフェイ版確定反撃表(ダメージは硬化CH時)。  +13F~ 獅子大張口(K+GP) ダメージ42、敗式で4F有利  +15F~ 落地双翼(6P+KPP) ダメ...

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